 

 Captulo 5

Situacin  
Llegas por fin a Baldur's Gate, y al mismo tiempo descubrirs un montn de nuevas misiones. Algunas de estas misiones privilegian la inteligencia y la astucia, mientras que para otras (especialmente las que te da Scar, el jefe del puo de fuego) necesitars ms bien la fuerza bruta. De cualquier manera, es un lugar idneo para ganar experiencia.   

Las misiones secundarias de Scar  

Al principio, te pide que vayas a investigar un comercio donde la gente se comporta de manera extraa. Te dars cuenta rapidamente de que son doppleganger; los combates son difciles pero la mayora de estas criaturas no tienen capacidades mgicas, y tus armas les quitarn bastante energa. Simplemente no olvides proteger a tus ladrones y magos, que son demasiado frgiles para soportar un contacto prolongado con un doppleganger.  
La misin siguiente te llevar a las alcantarillas a la bsqueda del responsable de varios raptos. Son unos enormes gusanos verdes paralizadores, dirigidos por un ogro. Una vez que hayas eliminado a todos, tendrs que llevar un cuerpo a Scar para probar que dices la verdad. Al final, encontrars a Eltan que te dar la posibilidad de volver al Castillo, y te dar un libro de gran valor.   

Las otras misiones secundarias  

Al charlar con el grupo de ladrones podrs resolver varias misiones divertidas, pero tu grupo puede no estar a la altura (ciertamente eres demasiado discreto...). Al NO de Baldur's Gate encontrars el Palacio de las Maravillas, y al interior, un nio que parece tener problemas.  
Te llevar a su casa, donde encontrars a un monje. Te pedir que vayas a buscar el cuerpo de un nio en un templo de Umberlee que se encuentra bastante cerca. Tendrs que hacer una donacin bastante importante para poder encontrar a la gran sacerdotisa. Te dar el cuerpo que podrs llevar a su propietario. Con ello ganars un buen paquete de puntos de experiencia
